设计理念:
在现代化的高速发展下,越来越多的人群选择到外地进行务工,但是他们却发现自己很难融入这个城市,对于自己来说,这个城市只是自己工作、住宿的地方与自己并没有太大的关联,而对于这个城市的原住民来说外来务工者只是一群匆匆过客。他们之间有一层厚厚的情感和心理壁垒。而我们试图打破外来务工人员与城市原住民的情感心理边界,于是我们以三和大神为题,进行一系列的抽象化构建,创造出一个新的社区,叫是但求其社区。三和大神这群人是一群生活在资本主义发展下的“异类”,反抗着十年如一日的工作生活,他们充满梦想来到这个城市,却被这个城市所打败,他们从满怀热情到心灰意冷,同时我们对他们的人际关系做了调查,发现他们处于悬浮与断裂之中,即被人排斥,又被人接受。
我们收集了一系列的童年玩具将其进行拆解,重塑,并置与遮蔽,对轮廓和形体进行操控,希望呈现一种在个体可识别性与获得新的自主性的组合体之间的摇摆状态。
我们根据三和大神的三种层次的需求进行功能区域的划分,首先是他的生理生存需要,我们引申出衣食住行的空间,他们所需的安全需求,我们为他们提供了技能学习的空间,最后是他们的心理需求,我们设计了聚会,观赏,等活动空间使他们产生感情连接增加归属感。
我们收集了一系列的童年玩具将其进行拆解,重塑,并置与遮蔽,对轮廓和形体进行操控,希望呈现一种在个体可识别性与获得新的自主性的组合体之间的摇摆状态。
我们根据三和大神的三种层次的需求进行功能区域的划分,首先是他的生理生存需要,我们引申出衣食住行的空间,他们所需的安全需求,我们为他们提供了技能学习的空间,最后是他们的心理需求,我们设计了聚会,观赏,等活动空间使他们产生感情连接增加归属感。