设计理念:
利用AR这一技术实现虚拟与现实的交互达到体验者沉浸式体验蟋蟀文化这一目的。游戏场这一个实
体空间通过与蟋蟀相关的元素(生活环境、生活习性、生活行为..)进行仿生结构的游戏空间设计,考虑
虚拟世界与现实世界交互的刺激迸发点与人的体验刺激点进行相关的人的体验节点的设计,最终打造出
一个极具蟋蟀“气息”的体验游戏空间,通过设计的虚拟世界这一媒介进入蟋蟀王国。
体空间通过与蟋蟀相关的元素(生活环境、生活习性、生活行为..)进行仿生结构的游戏空间设计,考虑
虚拟世界与现实世界交互的刺激迸发点与人的体验刺激点进行相关的人的体验节点的设计,最终打造出
一个极具蟋蟀“气息”的体验游戏空间,通过设计的虚拟世界这一媒介进入蟋蟀王国。