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青釉迷城——旧工业空间游戏性重构
参赛组别:建筑组
作品作者:徐琰瑞、刘逸瑾、张为清
所属院校:上海大学
设计理念:
人类的本性渴望游戏,而振兴旧工业建筑空间的核心在于聚焦人气,因此改造后的空间不仅是实用、美观的,更应当是有趣、可玩的,这种精神的、超自然的力量不断融合地域文化特色,扩充着旧工业建筑空间的场景性价值,在可持续发展的基础上体现出空间中极具生命力的状态或属性,即空间游戏性。
本方案以项目基地的现状与问题为导向,将游戏性设计作为激活空间的切入点,提取青瓷制作工艺中的圆弧元素构成场地布局形式,为不同功能的建筑空间赋予“迷宫、魔术、舞台”等游戏意象,室内外穿插数个包含“探索、比较、仰望、攀爬、窥视”等游戏行为的装置,令人在漫游中寻找青瓷碎片拼图,激活趣味游戏状态,传承文化留住人气。
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