设计理念:
本项目以科幻小说《微纪元》为基础,通过设计OASIS游戏和游戏中的建筑,探索未来城市构想并展示人类与资源之间的关系。微缩城市作为该项目关键词,主张通过缩小城市体量来解决解决资源稀缺的问题,在微缩城市中,居民将继续使用遗留的宏人资源维持供给,这为我们思考未来城市发展提供了新的视角。通过小说的灵感,可以构想出当资源不再是最大问题的未来城市模型。这激发了人们对未来城市发展的思考,并推动可持续性和资源管理等议题的讨论。
